[1]
S. E. Alfebi, R. Pransiska, E. Muryanti, and A. Wirman, “Pengaruh Permainan Monopoli Augmented Reality terhadap Pengenalan Kosakata Bahasa Inggris Anak Usia Dini: Studi Eksperimen Semu”, J. Obs. J. Pendidik. Anak Usia Dini, vol. 9, no. 5, pp. 1791–1800, Jul. 2025.