- Authors retain copyright and grant the journal right of first publication with the work simultaneously licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License that allows others to share the work with an acknowledgement of the works authorship and initial publication in this journal.
- Authors are able to enter into separate, additional contractual arrangements for the non-exclusive distribution of the journals published version of the work (e.g., post it to an institutional repository or publish it in a book), with an acknowledgement of its initial publication in this journal.
- Authors are permitted and encouraged to post their work online (e.g., in institutional repositories or on their website) prior to and during the submission process, as it can lead to productive exchanges, as well as earlier and greater citation of published work (See The Effect of Open Access).
Peningkatan Kemampuan Kognitif Anak dalam Kegiatan Berhitung dengan Permainan Dadu TK Mutiara Pekanbaru
DOI:
https://doi.org/10.31004/obsesi.v2i1.44Keywords:
Kemampuan Kognitif, Berhitung, Bermain DaduAbstract
Kemampuan kognitif anak dalam berhitung masih sangat rendah oleh karenaya perlu dilakukan upaya lain dalam meningkatkan kemampuan anak tersebut dalam hal ini peneliti mencoba dengan kegiatan bermain dadu anak TK Mutiara Pekanbaru dalam menyebutkan urutan bilangan 1 – 10, dengan harapan kemampuan anak akan meningkat. Kognitif yang menjadi fokus penelitian adalah suatu proses berfikir yakni kemampuan individu untuk menghubungkan, menilai dan mempertimbangkan suatu kejadian atau peristiwa, proses kognitif berhubungan dengan tingkat kecerdasan yang mencirikan seseorang dengan berbagai minat terutama sekali ditujukan kepada ideide dan belajar. Penelitian tindakan kelas adalah suatu penelitian yang dilakukan secara sistematis, reflektif terhadap “Aksi†atau tindakan yang dilakukan oleh guru atau pelaku mulai dari perencanaan sampai dengan penilaian terhadap tindakan nyata di dalam kelas yang berupa kegiatan pembelajaran mengajar untuk memperbaiki kondisi pembelajaran yang dilakukan. Subjek penelitian ini adalah anak didik TK Mutiara Pekanbaru yang berjumlah 14 orang. dengan rincian anak 14 laki – laki sejumlah 8 orang dan anak perempuan sejumlah 6 orang. dan rentang usia berkisar antara 5 -6 tahun. Data penelitian di peroleh melalui observasi, wawancara dan dokumentasi, analisis data. Berdasarkan kegiatan pembelajaran pada anak melalui permaianan dadu pada siklus satu pertemuan ke 5 terjadilah peningkatannya, berikut ini perbandingan hasil observasi peningkatan kemampuan kognitif pada anak melalui permainan dadu kegiatan 1 menghitung mata dadu 1memperoleh hasil BSH  8 oarang anak 40 % dan 4 Hasil penelitian diperoleh rata-rata peningkatan kesiapan berhitung anak dari siklus I meningkat lagi pada siklus II yaiti memperoleh Nilai BSH 10 oarng anak 71%. Artinya bermain dadu dapat meningkatkan kemampuan Kognitif dalam berhitung. Dalam kegiatan bermain dadu ini dilaksanakan dalam 2 siklus yaitu siklus I dan siklus II. Dari penelitian yang telah dilakukan dapat disimpulakan bahwa; Kemampuan berhitung anak didik meningkatkan dari pra siklus ke siklus I kemudian ke siklus II secara signifikan dengan media dadu di TK Mutiara Pekanbaru, media dadu dapat meningkatkan kemampuan kognitif anak dalam kegiatan berhitung di TK Mutiara PekanbaruDownloads
References
Ahmad. 2000. Permainan Berhitung di Taman Kanak-Kanak . Jakarta : Universitas Terbuka, Aisyiyah.1992. Perkembangan dan Konsep Dasar Pengembangan Anak UsiaDini. Jakarta: Universitas Terbuka.
Arikunto, Suharsimi. 2006. Penelitian Tindakan Kelas. sJakarta: PT. BumiAksara.
Connolly, Catherine. 2004. 30 Permainan Matematika untuk TK Sampai Kelas 2 SD. Bandung : Pakar Raya. Departemen Pendidikan Nasional. Arikunto, Suharsimi. 2006. Penelitian tindakan Kelas. Jakarta : Bumi aksara. Depdiknas. 2000. Pedoman teknis Penyelenggaraan Pos PAUD. Jakarta : Depdiknas. Depdiknas.2000. Permainan Berhitung di TK. Jakarta: Depdiknas. Depdiknas.2003. Petunjuk Pelaksanaan Kegiatan Belajar Mengajar Penilaian dan Penggunaan Sarana (Alat Peraga) di Taman kanak-kanak. Jakarta : Depdiknas.2008. Pedoman teknis Penyelenggaraan Pos PAUD. Jakarta :Depdiknas. Depdiknas.2010. Kurikulum Pedoman Pengembangan Program Pembelajarandi Taman Kanak-kanak. Jakarta: Depdiknas. Dikdasmen. Haryadi. 2009. Statistik Pendidikan. Jakarta : Prestasi Pustaka Jaya. Montolalu. 2001. Bermain dan Permainan anak. Jakarta : VT Press Muhammad, Hariadi. 2009. Statistik Pendidikan. Jakarta: Prestasi Pustaka Raya.

